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Los Marrones: Qué son y cómo evitarlos

DEFINICIÓN DE MARRÓN

Un marrón (brown) es todo aquel trabajo que nadie desea realizar.
Dependiendo de la situación desde la que se observe, el marrón puede tomar
distintas connotaciones:
  • Desde el punto de vista del jefe:
    • Es aquella tarea de suma importancia para el desarrollo estratégico de la
      empresa que ha de ser realizada con el máximo esmero y en el menor plazo
      posible.

  • Desde el punto de vista del empleado:
    • Es el hartarse a currar normalmente como consecuencia de la ùltima idea
      genial del jefe con un trabajo que no suele servir para nada pero que debería
      estar listo ayer.
Agravantes que pueden darse en un marrón
  •  Urgencia
  •  Nocturnidad
  •  Alevosía
  •  Recochineo

¿COMO RECONOCER UN MARRÓN?

En general, los marrones se reconocen inmendiatamente pero por si el lector
es aún novato en estas lides y tiene dificultades en reconocerlos se dan a
continuación algunas pistas:
  •  Introducción:  Por regla general, la introducción del marrón suele llevarse

  • a cabo por medio de frases del estilo de:  "oye, tú no tienes nada urgente
    que hacer ¿verdad?" o "mira, ha surgido una cosa que hay que resolver esta
    misma tarde", algunas empresas han desarrollado su propia terminología o
    argot, tanto para los marrones (footing, calling...) como para los
    enmarronados (champi, maquina...), en las mismas no es extraño oir frases del
    estilo "Champi...¿con qué andas?", inequívoca frase que señala la proximidad
    de un marron.

  •  Sintomas:  Una vez que el marrón ha caído encima, se le puede reconocer por

  • los siguientes síntomas:

      1.  Nerviosismo y desasosiego
      2.  Ojeras, dificultad para conciliar el sueño
      3.  Mala leche en función del tipo y plazos del marrón
      4.  Aumento alarmante en el consumo de café
      5.  Salida de la oficina a horas intempestivas con la inquientante sensación de
                 que uno va a casa de visita.

  • La prueba del nueve:   Si pese a las indicaciones anteriores el lector aún

  • no tiene claro si lo que le ha caído encima es un marrón, puede llevar a cabo
    la llamada prueba del nueve del marrón:  solicítese ayuda a un compañero
    referente al marrón objeto de sospechas.  Si el compañero responde con alguna
    de las siguientes evasivas:  "es que yo no se nada de eso", "es que estoy muy
    ocupado" (cuando ostensiblemente se ve que no está haciendo nada) o "mira, a
    mí no me líes" puede estarse plenamente seguro de que uno se está enfrentando
    a un auténtico y genuino marrón.

SUJETOS ACTIVOS Y PASIVOS DEL MARRON

El marrón tiene como principal característica la presencia de numerosos
sujetos involucrados en su ciclo de vida y a los que nos referiremos
continuamente a lo largo del documento.  Lo que sigue es una lista incompleta
de los sujetos más comunes implicados:

Sujetos Activos:

Los sujetos activos del marrón son los encargados de dirigir los marrones
hacia los sujetos pasivos.  Dependiendo del organigrama de la empresa los
sujetos activos pueden a su vez ser sujetos pasivos de otros.

La siguiente lista describe los tres tipos más usuales de sujetos activos, en
orden creciente de actividad marronera.

  • Enmarronador (Browner):
    El Browner es aquel sujeto que por las características de su puesto (o de su
    forma de ser, que hay de todo) asigna marrones a los demás.  Cualquier
    persona que consciente o inconscientemente te suelte un marrón adquiere
    automáticamente la categoría de Browner.
    El Browner suele asignar marrones de forma esporádica o prolongada en el
    tiempo.  También existen browners que marronean de forma más periódica pero
    siempre con un volúmen reducido de marrones.
    No debe odiarse en exceso al Browner, ya que él, a su vez, suele tener otros
    Browners por encima que generan los marrones y él se limita a reasignar
    (usando una técnica de Brown Throwing, que se verá más adelante).

  • Asignador de marrones (Brown Dispatcher)
    El Brown Dispatcher es un tipo especial de Browner, cuya función es la
    asignación periódica y sistemática de marrones.
    El Brown Dispatcher, a veces conocido  como jefe de proyecto se caracteriza
    por sufrir de una personalidad inestable y tornadiza que le hace cambiar de
    parecer con frecuencia suprimiendo los marrones asignados y/o reemplazandolos
    por otros si cabe aún más inútiles.
    Los marrones endiñados por un Brown dispatcher suelen ser continuos en el
    tiempo y de duración discreta.

  • O Rei do Marrón
    Este es el Browner supremo.  O Rei se caracteriza por la generación de
    marrones de proporciones titánicas sencillísimos según él, que deben estar
    determinados siempre en un tiempo record.
    O Rei suele ocultarse tras una fachada inocente que oculta sus aviesas
    intenciones.  No se sabe de ningún Rei que no se haya dirigido amablemente a
    sus víctimas antes de enmarronarlas.  Se dice de ellos que son lobos con piel
    de Cordero en honor a uno de los más famosos Reyes que ha conocido la
    historia.
    Como suele suceder la inutilidad de los marrones endiñados por un Rei es
    directamente proporcional al esfuerzo necesario para conseguirlos e
    inversamente proporcional al tiempo disponible para acabarlos.
    Existe una variedad mutante del Rei de denominación incierta (O mais
    Portentuoso Enmarronador do Universo Mondo, es el más común) que se
    caracteriza por ser un híbrido de Rei y Dispatcher.  Obviamente estos sujetos
    son seres desgraciados (en su doble acepción) ya que todo el mundo rehuye
    hablar con ellos ante la altísima probabilidad de acabar cubierto de caca.
Sujetos pasivos

Los Sujetos Pasivos son los destinatarios finales del marrón.  La
característica de Sujeto Pasivo no debe ser objeto de frustración ya que
existen técnicas que pueden hacer al sujeto pasar de pasivo a activo como se
verá más adelante en este documento.

La siguiente lista describe los cuatro tipos más usuales de sujetos pasivos
en orden creciente de probabilidad marroneante.

  • Enmarronado (Browned)
    Se denomina Browned a todo sujeto al que acaba de caerle encima un marrón.
    Todo el mundo es vulnerable a verse enmarronado por lo que categoría de
    Browned no es exclusiva de ningún grupo específico.  Como dice uno de los
    corolarios de Brownzowski:  "Se enmarrona el Rey, se enmarrona el Papa, y de
    enmarronarse nadie se escapa".

  • Buscamarrones (Brown Finder)
    El Brown  Finder o Tontolculo es un tipo especial de sujeto presente en toda
    empresa al que su especial forma de ser le convierte en candidato especial a
    comerse morrones.
    Se le reconoce fácilmente pues sus frases suelen empezar por entradas como
    "Yo me ofrezco voluntario" o "Yo te echo una mano". Esta predisposición a
    comer marrones les hace ganar muchos amigos, tanto entre los compañeros como
    entre los jefes; pues ven en él un blanco de descarga inmediato.

  • Comemarrones (Brown Eater)
    El Brown Eater es un sujeto desdichado cuya existencia parece girar en torno
    a la comida de marrones.  Morador habitual de la Brown Room (ver más abajo),
    el comemarrones empieza y acaba su jornada laboral sepultado entre marrones,
    cumpliéndose así la primera regla de Reemplazsky: "El número de marrones
    susceptibles de ser asignados diariamente a un sujeto X es igual al número de
    marrones que es capaz de diligenciar en ese mismo periodo de tiempo
    multiplicado por el factor corrector (1+p)"
    No todos los Brown Eaters consiguen sobrevivir. El camino es largo, duro y
    erizado de trampas. Sin embargo, aquellos que logran remontar la condición de
    comemarrones deben ser tratados con suma cautela; esto es así porque el largo
    periodo de comida marronil afecta severamente a sus cerebros y, desde ese
    momento, sólo viven para la venganza. Debido a ello, un comemarrones liberado
    tiende asintóticamente a reciclarse en Brown Dispatcher de Primera.

  • PBC (DFB)
    El PBC (siglas de P*t* Becario de los C*j*n*s) se encuentra en el escalón más
    bajo de la escala evolutiva y por tanto carece de derechos pero no de
    deberes.  Estas dos características se combinan de un modo tan perfecto que
    los Browners (de todo tipo) les tienen considerados como comemarrones de
    primera.
    Son limpios, educados, no se quejan, trabajan como cosacos y en algunos casos
    no cobran.  No es de extrañar, pues, que las empresas hagan un uso cada vez
    más extensivo de PBCs.
    El PBC suele acabar de dos formas posibles:  contratado por la empresa, con
    lo cual cambia sus grilletes de hierro por unos de acero inoxidable o
    ingresado en el Instituto Frenopático más próximo, incapaz de aceptar la presión.

TERMINOLOGIA DE USO CORRIENTE

El marrón no es un objeto aislado.  Parte de su idiosincrásia reside en el
conjunto de accesorios y/o complementos de que se rodea y que contribuyen a
darle carácter.  He aquí una lista de terminología corriente aplicada al
marrón.

  • Comerse un Marrón (To Eat a Brown)
    La más usada.  Es el hecho en sí mismo de haberse convertido en receptor de
    un marrón fresquito.  Afortunadamente el hecho de comerse un marrón no tiene
    por qué implicar tener que finalizarlo.
    Son sinónimos de esta acepción enmarronarse  (To be Browned) y recibir un
    marrón (To get Browned).  La frase usualmente empleada por los Browners es
    "Te ha caído un marrón" (Lamentablemente intraducible. A brown has fallen
    upon you, no es válida).

  • Marronómetro (Brownmeter)
    Se denomina así al documento impreso o electrónico donde se van apuntando los
    marrones tanto encargados como planificados.
    El Marronómetro puede adquirir diversas y variadas formas, recibiendo nombres
    curiosos según se les iban ocurriendo a sus creadores.  Así podemos encontrar
    el Diagrama de Gantt, planning, el Cuaderno de Carga, etc ...
    En general, el marronómetro sirve para que los  Browners tengan apuntadas las
    fechas previstas de finalización del marrón y llegado el momento se sientan
    en el derecho de exigirlo.  El marronómetro es una de las más fuertes medidas
    de presión psicológica que pueden aplicarse al Browned.

  • Zona de Marrones (Brown Zone)
    También denominada Zona de Alto Riesgo de Marrón es un lugar donde la
    probabilidad de comerse un marrón es mucho más elevada de lo normal.
    Estas zonas no suelen estar delimitadas fisicamente siendo un conjunto finito
    (distinto del vacío) de recintos multiplemente conexos abiertos o cerrados
    entre los cuales no tiene porqué existir una relación causal.
    Suelen ser Brown Zones los despachos de los jefes, las zonas colindantes a
    dichos despachos y aquellos lugares por los que suelen pasar con frecuencia.
    También pueden incluirse en esta clasificación las zonas frecuentadas por los
    Browners.
    Es imprescindible evitar estas zonas en la medida de lo posible ya que la
    probabilidad de comerse un marrón es directamente proporcional al tiempo que
    se pase en ellas.

  • Sala del Marrón (Brown Room)
  • También conocida en ciertos entornos como Staff, es el lugar donde los
    Browners suelen elegir a sus víctimas.  Se sabe de empresas que dedican
    espacios específicos como Brown Rooms.
    Normalmente estas salas están ocupadas por personas inmersas en una febril
    actividad, enmarronadas hasta las cejas, de tal forma que no es extraño ver
    esparcidos por la sala paquetes de patatas fritas, o cajas de pizza formando
    altos montones.  En algunas Brown Rooms se han llegado a encontrar camastros
    o catres pues es sabida la tendencia de los moradores a hacer noches en
    ellas.
    Otra característica de las Brown Rooms es que, al no tener un momento libre
    en que poder abandonarla los Brown Eaters que las pueblan suelen ser los
    candidatos más probables a comerse el siguiente marrón para su propia
    desgracia con lo que abandonar la sala es cada vez más difícil al entrar en
    un proceso eternamente recursivo.


TIPOS DE MARRON

Contrariamente a lo que pueda pensarse el marrón no es un objeto claramente
definido.  Existen varios tipos de marrón y conocerlos ayuda a delimitar con
claridad la actitud a tomar ante la  inminencia o hecho consumado de una
comida de marrón.
  • Marrón Flotante (Floating Brown)
  • Es un marrón que sobrevuela las cabezas de sus posiles destinatarios sin
    decidir sobre quién caer ni en qué momento hacerlo.
    Este marrón tiene la característica de que es conocido con antelación lo cual
    posibilita la adopción de medidas preventivas por parte de los candidatos a
    Browned.  La táctica más conocida es contraer una repentina enfermedad que
    impide al Browned a acudir a la oficina durante una semana o dos.  Sin
    embargo, esta técnica es ampliamente conocida por los Browners y no se
    recomienda.  Otras tácticas más útiles suelen ser autoasignarse marrones
    inexistentes y mucho más urgentes encargados por falsos Browners que impiden
    la asignación del Floating Brown.  No obstante  ¡Cuidado! ya que esta técnica
    ha demostrado en ocasiones ser un arma de doble filo.

  • Marrón Imprevisto (Unexpected Brown)
  • Este es el marrón que nadie se espera.  Se trata de la modalidad más
    corriente de marrón ya que si los marrones estuvieran previstos sería mucho
    más fácil esquivarlos.

  • Marrón Fulminante (Flashing Brown)

  • Se trata de un marrón que cae sobre uno de repente, sin previo aviso, de tal
    forma que cuando uno quiere darse  cuenta ya está enmarronado y ni siquiera
    ha tenido tiempo de abrir la boca.
    Esta es una modalidad del Unexpected Brown con agravantes, ya que en este
    caso el tiempo de respuesta del sujeto pasivo es superior al tiempo de
    dispatching del Browner, con lo cual el marrón casi siempre consigue alcanzar
    su total plenitud.
    Se recomienda un gran entrenamiento para este tipo de marrones, ya que, al
    ser altamente inesperados, sólo el tiempo de reacción y capacidad de réplica
    (o labia) del sujeto pasivo pueden lograr esquivarlo.

  • Marrón no Evitable (Unavoidable Brown)
  • Este es el tipo más fatídico de marrón ya que, como su propio nombre indica,
    posee unas características que convierten al sujeto pasivo en el receptor
    idóneo para el mismo.  Debido a ello no importará el volumen previo de
    marrones adquiridos o los llantos, pataletas y/o blasfemias del enmarronado:
    el Brown entrará hasta la bola sobre el desdichado Browned.

  • Marrón Mutante (Mutie Brown)
  • Este es un tipo de marrón que evoluciona en el tiempo, de tal manera que
    aunque inicialmente se planteó de una determinada manera acaba convirtiéndose
    en la cosa más insospechada generando toneladas de basura por el camino.
    También entran en esta categoría aquellos marrones reconocidos como tales
    pero que aparentemente están bien dimensionados en tiempo, lo que permite
    respirar un poco; pero que, sin embargo, escasos minutos después eclosionan
    ante llamadas del tipo de la siguiente:

      - ¿Tienes ya ese encargo?
      - Ah, pero, ¿lo querías ya?
      - J*d*r, claro, ¡si tengo la reunión a las seis!

  • Marrón Pata Negra (Black Leg Brown)
  • Este es el marrón de tu vida, el que te dejará indefectible marcado a sangre
    y fuego para siempre. Los marrones pata negra suelen ser ilimitados en tamaño
    pero de duración discreta, lo que agrava aún más sus características, de por
    sí dañinas.
    Como el astuto lector habrá sospechado, los browners que endiñan marrones de
    este estilo adquieren automáticamente la categoría de Reies do Marrón.
    El desafortunado comedor de un marrón pata negra, una vez que haya podido
    sobrevivir a él, gozará, no obstante, de una gran ventaja sobre sus otros
    compañeros, y es que acabará tan escocido que será muy difícil para los
    browners colarle nuevos marrones: las técnicas defensivas del ex-browned
    habrán mejorado ostensiblemente e incluso pueden tornarse agresivas según los
    casos.

  • Automarrón (AutoBrown)
  • Este marrón es un caso especial y peligroso que suele desarrollarse en tres
    fases.
    En principio comienza como un encargo, bien sea de tu jefe directo o de un
    compañero de otro departamento, cuya realización no parece plantear ninguna
    dificultad. Esta primera impresión constituye el primer error a evitar, ya
    que, debido a dicha sencillez aparente, el marrón es asumido ingenuamente por
    el incauto browned. Esta es la Fase de Comida.
    Sin embargo, en cuanto uno comienza a trabajar en el asunto se va dando
    cuenta de que la cosa no es tan sencilla, de que va a llevar bastante más
    trabajo del esperado, y de que encima se lo hemos prometido para ya mismo al
    browner. Esta es la Fase de Furia, reconocible porque el sujeto arrejunta las
    cejas y/o empieza a murmurar (o gritar, según) frases del estilo de: "...si
    es que soy un gilip*ll*s", o "¡quién c*j*nes me mandaría a mí...!".
    No obstante, el daño ya esta hecho y se entra en la Fase de Apagar Fuegos.
    Sólo caben dos salidas: comerse el marrón entero, la más habitual; o bien
    marear la perdiz en la medida de lo posible aduciendo imprevistos y
    dificultades asociadas a la tarea. "No, es que el programa calcula forlayos,
    pero para obtener filostros hay que modificarlo y eso llevaría un par de
    días" es una frase muy socorrida en estos casos que no dudamos que el lector
    sabrá adaptar a su caso concreto.

  • Marrón de Ultima Hora (Last-time Brown)
  • El más temido y a la vez el más odiado. Es el que te endiñan cuando, al final
    de la jornada laboral establecida en el convenio (je, je), y tras recoger tus
    cosas para irte a casita, se acerca el jefe (o similar) y pronuncia la
    siguiente sentencia (algunos la llaman invocación demoniaca): "¿Tienes un
    momentito?".
    A partir de ese instante, sólo una mente rápida será capaz de inventar una
    excusa plausible que permita la pronta huida. Es conveniente disponer de un
    amplio repertorio, ya que el excusarse alegando citas con el dentista o
    similar una y otra vez puede llegar a despertar el chip de alarma del jefe.

  • Marrón Autodetectable (Autodetecting Brown)
  • En condiciones normales, el browner, ignora, desconoce, desestima e incluso
    rehusa la esencia del brown por distintas y numerosas razones. Pero existen
    casos de browns, en los que el browner, no es que no sepa, desconozca,
    ignore, etc.... la esencia del brown, es que no vislumbra ni en su mejor
    sueño de que trata el brown.
    Es en estos casos, cuando el browner hace uso de uno de los browned
    (normalmente utiliza a los más resolutivos) para que saque adelante un brown
    auténtico (suelen ser Black Leg Browns).
    El proceso consiste en pasar a la víctima una documentación escasa, pobre, e
    ininteligible para que descifre, planifique y finalmente resuelva el brown en
    cuestión. Es entonces cuando se habla de Autodetección del Marrón.
    Este proceso debe de realizarse con suma delicadeza. Durante el tiempo que
    dure, puede que el browned quede bloqueado (hanged). Este hecho puede ser
    totalmente asintomático por lo que el browner debe de estar atento a todo el
    proceso. También puede manifestarse de muy diversas formas; vista fija e
    inmóvil en el pseudodocumento entregado, emisión de balbuceos en bajo volumen
    que pueden tornarse a sollozos, caras desencajadas, juramentos desgarradores
    (irreproducibles según el libro de estilo de esta redacción), suspensión de
    toda actividad sexual (si es que la hubiese), sudor frío... Si se llegase a
    este punto, debe de resetearse al browned.
    Para ello, el browner, si desea el éxito, no debe utilizar la formula "Venga
    déjalo.. es igual, sigue con lo que estuvieras haciendo". ¡Eso equivaldría a
    admitir la derrota! El browner utilizará esta otra: "Vete a casa y ven
    mañana" (los lectores más suspicaces, se habrán percatado del paralelismo
    existente con las nuevas tecnologías del plajanplei, siguiendo la máxima de
    que o va a la primera o ya no va a ir nunca).
    Esta es la razón, por la que los browners intentan eludir este tipo de
    browns. Tienen miedo de que algunos de sus mejores brownable-people queden
    inutilizados durante algunas horas e incluso días. No hay datos oficiales
    pero hay quien ha llegado a asegurar que en algunos casos los daños
    producidos por este proceso son irreversibles.
    No obstante, si el browned consigue completar el proceso y salir adelante, le
    queda la insatisfacción de haber conseguido algo que nadie le va a reconocer,
    ya que sólo él puede saber lo que ha tenido que hacer para sacar esto
    adelante, puesto que los demás browned se limitan a presenciar ajenos a todo,
    la secuencia antes descrita, y el browner por su lado, bastante tiene el
    pobre (fíjate) con resetear al browned si fuera necesario.
    He aquí pues, una versión agresiva de Brown, con la salvedad de que no sólo
    es temida por los browned, si no que también siembra el pánico entre los más
    aguerridos browners.

  • Marrón Sonda (Probe Brown)
  • Otra de las variantes en las que podría englobarse el tipo anterior, podría
    ser el de Marrones Sonda. En el fondo, todos y cada uno de los marrones,
    podrían calificarse como sonda, aunque hay casos muy claros en los que se
    esta dando un auténtico Probe Brown, al igual que hay otros casos que no se
    podrían calificar de tales, como es el caso de los Marrones Fulminantes
    (Flashing Browns).
    Es ciertamente difícil describir con precisión las características de este
    tipo de browns, ya que como hemos dicho, casi la totalidad de los browns,
    tienen algo de sonda. Pero si hay un detalle claro y evidente, ese es el
    comienzo de un Sonda: "Oye mira es que el tema ese de ....." - "No, no, si
    ya..." - "Mira oye, fíjate un momento en esto...." -"Oye te has dado cuenta
    de esto...... es que quizás se podría hacer esto otro si.....". El browner,
    deja caer en un primer contacto, una serie de frases comprometedoras,
    esperando que en cualquier momento, el browned (inocente de él) le de alguna
    contestación al respecto.
    Esto se conoce como sondeo del marrón. Se deja caer con suavidad como
    flotando, como si en realidad no fuera un brown, a ver que pasa, a ver si
    cuela, a ver si suena la flauta. ¡Punto fundamental este! Es necesario
    hacerse el sueco con naturalidad; de no ser así, el browner asignará el
    marrón con el agravante de recochineo (esto puede reconocerse por las risas
    retorcidas que dejará escapar al volver a su puesto).
    En estos casos, los browner, tienen un comportamiento ciertamente tierno cual
    corderos camino del matadero; pero lo que ignoran los browned susceptibles de
    convertirse en víctimas (evidentemente los mas talludos no caerán en este
    truco) es que detrás de esta fachada se puede esconder el marrón de su vida
    (o el que acabe con ésta).
    Se han dado anécdotas, como la acaecida en una pequeña empresa de cuyo nombre
    no quiero acordarme, en la cual casi la totalidad de los browned, fueron
    dados de baja, quedando unos pocos, y siendo todos estos unos browned ya
    quemados, endurecidos, y con una larga lista de browns marcados a sangre y
    fuego en sus rostros (todos ellos "pata negra", claro está). Esta
    circunstancia, hizo que los browns, o eran tales, o no había nada que hacer.
    Es decir, o el browner entraba a saco a por el browned (haciéndolo
    unavoidable) o que si quieres arroz, Catalina. Evidentemente, en esta
    situación los marrones sonda no tienen razón de ser, porque si a algún
    browner se le ocurriese soltar una sonda, tendría las mismas posibilidades de
    volver a verla, que de volver a ver el Halley. Quizás su segunda o tercera
    generación pudiera tener noticias de aquella.

  • Marrón póstumo (Post-mortem Brown)
  • Esta es una variedad muy frecuente de marrón, cuyos destinatarios son
    aquellas personas que han abandonado la empresa para pasar a otra. Los
    marrones póstumos se manifiestan tras llamadas de antiguos compañeros o jefes
    quienes, tras unos minutos de animada charla, soltarán alguna frase del
    estilo: "Por cierto, ¿te acuerdas de aquel trabajo que hiciste?...Es que nos
    ha surgido una necesidad que...Es que aquí nadie lo conoce muy bien...¿no
    podrías pasarte por aquí y echarle un vistazo?"
    Lo que comienza siendo una visita de cortesía para revisar unos papeles puede
    convertirse en un marrón genuino que dure varios días, con el agravante de
    tener que atender paralelamente el trabajo propio. Por fortuna suele ser
    sencillo de evitar aduciendo el alto volumen de marrones a los que actualmente
    se enfrenta en la nueva empresa. Por supuesto es condición imprescindible no
    haber mencionado previamente el mayor desahogo del que se disfruta en el
    trabajo actual.


SITUACIONES MARRONEANTES

  • Brown Throwing (Lanzamiento de marrón)
  • Se trata de la técnica básica a través de la cual el Browner le cuela un
    marrón al currito.
    Existen varios formatos de throwing.  La mayoría de ellos implican rodeos y
    frases agradables acompañadas de sonrisistas por parte del jefe.  Estos
    suelen ser los marrones más peligrosos.  Como regla general desconfía de tu
    jefe cuando se te acerque con una sonrisa en los labios y/o te invite a café.
    Otros marrones sin embargo, se presentan en la forma de ordenes directas del
    jefe (correspondiendo a la categoría de Unavoidable Browns) y ante ellos, por
    regla general, no hay defensa.

  • Brown Storming (Tormenta de marrones)
  • Erróneamente denominado  por algunos enteradillos como Brainstorming, el
    Brown Storming es una situación en la que un grupo de sujetos activos y
    pasivos se reunen en una sala con la sana intención de soltar paridas y pasar
    un rato agradable.
    El objetivo final del Brown Storming es, sin embargo, mucho más siniestro ya
    que los Browners presentes recogen las paridas pronunciadas y las retocan
    convirtiéndolas en ideas geniales (suyas por supuesto) que degeneran en
    multitud de pequeños marrones (o un único marrón King-Size) para los Browneds
    presentes o incluso ausentes de la reunión.

  • Brown Raining (Lluvia de marrones)
  • El Brown Raining o lluvia de marrones es una desagradable situación en la que
    un gran número de marrones son engendrados sin previo aviso y comienzan a ser
    repartidos entre la gente por los Browners o los dispatchers.
    El Brown Raining tiene varias variantes.  La más conocida y temida es la
    eufemísticamente llamada "Situación de Emergencia" o "Salvese quien pueda",
    en la que ante la inminencia del cumplimiento de los plazos de un determinado
    proyecto las tareas del mismo se subdividen y barajan aleatoriamente y se
    empiezan a repartir entre la plantilla independientemente de su nivel de
    conocimientos o del trabajo que en ese momento estuvieran haciendo.

  • Brown Shower (Lluvia de marrones)
  • El Brown Shower es una variante apocalíptica del Brown Raining en la que la
    lluvia de marrones se concentra sobre un desdichado individuo que la recibe
    en su gloriosa totalidad.
    El sujeto receptor de una ducha de este estilo no es en rigor un comemarrones
    pero adquiere el título a nivel honorario.

  • Pressing Brown (Marrón presionado)
  • Se denomina así a aquella situación en la que el jefe, o cualquier otra
    persona que tenga cierta ascendencia o poder sobre uno (ya sea fáctico,
    teórico o cualquier combinación de ambos) presiona una y otra vez hasta que
    consigue colarnos algún marrón.
    Los Browners que practican estas técnicas suelen reincidir en ellas ya que
    por lo general suelen darles buenos resultados pues al final consiguen
    endiñar algún marrón cuando alguien no consigue soportar la presión.
    Una táctica de pressing muy usada es la de atacar a la víctima por varios
    frentes a la vez (ya sea entre varios Browners o uno solo) de tal forma que
    le acaban colando al menos un marrón.  A veces estos marrones son en realidad
    señuelos que se utilizan para despistar a la víctima la cual acaba aceptando
    el verdadero marrón como mal menor.
    Como técnica para evitar comerse un marrón de este tipo conviene siempre
    fijar al contrario sin dejarle barajar los marrones de tal forma que estos
    se vayan  planteando de uno en uno a fin de poderlos esquivar más comodamente.

  • Brown Dodging (esquive de marrón)
  • Es la situación en que tras esfuerzos heróicos y sobrehumanos se consigue
    esquivar el marrón haciendo que este se diluya en la nada.

  • Passing Brown (paso de marrones)
  • Es la técnica en la que por medio de trucos y añagazas generalmente sucios se
    consigue endiñarle el marrón a un compañero.
    Los argumentos que suelen emplear en estas siguaciones giran en torno a la
    gran ignorancia propia para hacer frente al trabajo encomendado (nótese que
    jamás deberá  emplearse la palabra marrón si se desea hacer un passing o el
    jefe se dará cuenta del intento) y la gran valía y amplitud de conocimientos
    del (incauto) compañero.
    Algunas frases de uso común son: "Sí, hombre sí, a mí ya me ha hecho él
    alguna vez cosas parecidas" o "Pues la verdad es que yo de eso no tengo ni
    P*t* Idea.  El que sabe mucho es ....".
    Para garantizar un buen Passing es conveniente, asímismo, hacer notar la gran
    cantidad de marrones que uno tiene encima frente a la alta disponibilidad del
    compañero.
    Si el Passing se realiza en la manera adecuada no sólo sirve para esquivar el
    marrón, sino que además con cierta gracia y astucia, el compañero puede
    llegar a agradecerlo ya que le supondrá una inmejorable ocasión para ganar
    puntos ante el jefe a la para que para adquirir experiencia en temas nuevos.

  • Swapping Brown (intercambio de marrones)
  • Se llama así a la técnica de defensa más dificil de cuantas existen y por
    medio de la cual se consigue que el marrón rebote sobre uno mismo y  vuelva a
    su destinatario el cual se encontrará con una bonita patata caliente entre
    las manos.
    Los individuos que consiguen realizar con éxito un Swapping suelen ser
    aclamados en silencio por sus compañeros de trabajo (y a voces a la salida
    del trabajo) y acostumbran a experimentar un periodo de euforia personal cuya
    duración está determinada por el tiempo de aparición del siguiente marrón.
    Por supuesto, un buen Swapping debe generar reflexión especular. Si existe el
    más mínimo resquicio en la argumentación que pueda dar lugar a que parte del
    marrón se refracte, el browner deshará el swapping y el marrón volverá a caer
    sobre uno en su variante de unavoidable. La técnica para conseguir un
    coeficiente de reflexión de módulo 1 requiere un master avanzado en la
    Universidad de Brownachussets, cuyo contenido excede el alcance de este
    texto.

  • Walking in the Mouth of the Brown (meterse en la boca del marrón)
  • Esta es la situación en la que uno no tiene más remedio que introducirse en
    el despacho de jefe, (para entregarle algún informe, para preguntarle algo,
    etc.) cuando en este se ciernen nubes de marrón, lo que motiva que la
    densidad de probabilidad de la nube marronera que pueda flotar en dicho
    despacho comience a concentrarse sobre uno.
    Evidentemente, la aparición en tales circunstancias de un sujeto brownable
    condensa la nube haciendo que esta descargue. La densidad de la lluvia está
    en proporción directa a lo espeso del ambiente, pudiendo degenerar en Brown
    Raining o incluso en Brown Shower (ver arriba).
    El meterse en la boca del marrón es una de las características de los Brown
    Finders, pero hay veces en las que no existe otro remedio. No queda, en tales
    casos, más que armarse de valor y tirar p'alante.

  • To be at the Feet of the Brown (Estar al pie del marrón)
  • Se llama así al estado durante el que el browned se encuentra en medio de un
    marrón y no es capaz de divisar su hipotético final.


CALCULO DE LA PROBABILIDAD DE ASIGNACION DE MARRONES

A fin de ayudar al lector a evitar en la medida de los posible la afluencia
de marrones sobre su persona, incluímos a continuación un método para
calcular la densidad de probabilidad de llevarse un marrón a cuentas en un
momento dado.

El siguiente teorema es fruto de los sesudos esfuerzos de los profesores
Johnnie Esparzin y Julius Braun de la prestigiosa Universidad de
Brownachussetts (La Moraleja - USA).
Teorema de Braunin - Esparzin:
La densidad de probabilidad de llenarse de caca (Pkk)  en un lugar de trabajo
responde a la siguiente fórmula:

                                        Pkk = F * (1 - exp ( - P * Bt * Oc * In / Ts ) )
 
donde: 

Factor  Descripción  Unidades 
F Factor de corrección de Fakin-Vossman que depende básicamente del ángulo de visibilidad que tenga el jefe de tu sitio. Este factor incluye así mismo correcciones sobre el grado de inesperabilidad del marrón que hacen tender el valor del factor a I.  Adimensional
Prisa del abnegado trabajador por salir ese día.  Hurrys 
Bt Constante de Factores Medioambientales. Esta constante tiende a infinito cuando mejor está el día. Güeters 
Oc Nivel de ocupación del trabajador Busys 
In Media estadística de la densidad de probabilidad de la función de Inutilidad del marrón esperado. segundos 
Ts Constante directamente proporcional al tiempo que resta teóricamente para tu salida de la empresa.  Cuanto menor sea este tiempo, mayor será la probabilidad de Browning.  segundos 

Sobre el factor de corrección de Fakin-Vossman hay que tener en cuenta
que se compone de varios términos:

                                                     F = Pj * ( 1 - Ch ) * cos a / E

donde: 

Factor  Descripción  Unidades 
Pj Probabilidad de que te encuentre el jefe.  Este factor depende de la distancia adimensional a la Brown Zone más próxima y de la movilidad relativa del jefe. Adimensional 
Ch Capacidad de huida.  Este parámetro es inversamente proporcional a lo lejos que esté la salida.  Evidentemente Ch<<I. Runaways 
a Angulo con el que el jefe ve tu mesa según sale de su despacho Grados
E Esperabilidad del marrón Ingenuitys 

Notas sobre la expresión:

La mayoría de los parámetros que intervienen en la expresión de
Braunin-Esparzin son de difícil cuantificación y en su mayoría son fruto
de cuidadosos procesos de medida. Así, la experiencia dicta que la
probabilidad de que te encuentre el jefe (factor Pj de Fakin-Vossman) es
siempre mayor que 0.5.

Existen tablas empíricas que ofrecen los valores de estos parámetros.
Estas tablas están recogidas en el informe I-666 del ITU-B: "Browning
parameters for the face: An empirical approach". Entre estas tablas se
encuentran las tablas de corrección de Brownfinni, que corrigen algunos
de los parámetros anteriores en base al valor de otros.

En lo que respecta al parámetro Ch, no se tiene constancia de que Ch
pueda ser igual a 1. El lector deberá suponer siempre que Ch pertenece a
[0, 1).

Para el factor de esperabilidad, E, tan sólo se han podido realizar
cálculos de tipo empírico (ITU-BI-103 "Relationship between employee and
the generation of flashing browns"). Estos cálculos se han basado en la
observación del grado de felicidad de los incautos futuros browned. Se
puede observar claramente en la expresión de Fakin-Vossman que
1 runaway = 1 ingenuity, con lo que F es adimensional.

Un último detalle es que el lector avispado habrá podido observar que la
fórmula de Braunin-Esparzin puede dar lugar a probabilidades de comida
de marrón mayores que 1. Esto, que parece contradecir toda la teoría
clásica de estadística, no es más que un efecto relativista debido a la
velocidad con que se suelen generar los marrones. Los marrones no se
generan a c (velocidad de la luz), pero muchas veces van a 0.9c. El
resultado de este molesto efecto (denominado efecto Brown-Warp) es que
el sujeto pasivo del marrón no se comerá uno, sino varios marrones
simultáneamente.

Propiedad asociativa del marrón
"Un marrón nunca viene solo"

    me faltan datos

donde: 

Factor  Descripción  Unidades 
Pa Probabilidad de aparición del siguiente marrón Adimensional 
Tm Tiempo transcurrido desde el último marrón. Segundos (sí, sí) 
A Amplitud del último marrón comido Brownies 


NOTA: Esta función no es finita en el instante cero e indica la alta
probabilidad de que te cuelen varios marrones de una sola vez.

Teorema de Brownzano-Weierstrass

"La función de asignación de marrones es continua pero no derivable en
el intervalo (0, infinito) y presenta un máximo absoluto en el punto
donde la pendiente de la curva de despiste se hace infinita"

Lo que traducido al vulgo viene a decir que si no tienes nada que hacer
y se te nota, estás jodido. La no derivabilidad de la función implica,
además, que las técnicas de swapping no son realizables en este caso.

Corolario: Postulados de Skakeitor

Como corolario al teorema precedente se incluyen aquí los 10 postulados
de Skakeitor, desarrollados con la intención de suavizar la pendiente de
la curva de marrones:

    1.  Si no tienes nada que hacer nunca lo confieses
    2.  Espera sin impaciencia una orden de trabajo, nunca la provoques
    3.  No inquietes a los que trabajan
    4.  Adopta una postura especial, dando sensación de actividad
    5.  Permanece relajado y soporta sin fatiga aparente toda inactividad por larga que sea
    6.  Ama el trabajo bien hecho y por ese motivo dejalo para los compañeros más cualificados
    7.  Si te vienen ganas de trabajar, siéntate, y espera que se te pasen
    8.  No sufras complejo alguno al recibir del cajero la primera mensualidad
    9.  Hay muchos más accidentes de trabajo que de reposo
    10.  El trabajo consume, el reposo economiza
Conclusión: El trabajo es una cosa buena. No seas egoista y déjalo para los demás.

EJEMPLO PRACTICO

Sea un trabajador A, que se encuentra cómodamente situado en una mesa en
forma de L a unos 10 metros de la salida más próxima de la sala en que
se encuentra. Es viernes, 24 de mayo, y hace una tarde fenomenal (27º y
sin nubes. Ligera brisa). Nuestro currante, A, ha quedado con su novia a
las ocho de la tarde para ir al cine y luego a cenar. Son las seis menos
cinco de la tarde y A ha trabajado duro para tener listo encima de la
mesa del jefe el último informe urgentísimo sobre la exportación de
margaritas de siete pétalos (famosísimas porque siempre contestan que sí)
a Mozambique. Al lado de A se sienta otro trabajador, B, que tiene
tres años de antigüedad en la empresa más que A y que lleva toda la
tarde escribiendo extrañas misivas sin moverse ni levantar la vista de la mesa.

Teniendo en cuenta que el despacho del jefe de A se encuentra a unos 15
m de su mesa y hay visión directa (30º) entre él y A, y que es de sobra
conocida la afición de dicho jefe por retocar los documentos ("Pues este
párrafo me lo pones en negrita, esta tabla en gris y este título en rosa
fosforito..."). Calcule la probabilidad de que la novia de A se vaya al
cine con B.

Este es un caso claro en el que aplica el Teorema de Braunin-Esparzin.
El primer paso es obtener el valor del Factor de Fakin-Vossman:

Dado que existe visión directa entre el jefe y A, la probabilidad de que
el jefe encuentre a A es directamente mayor que 0.5. Aplicando la tabla
de corrección por distancia de Brownfinni tenemos que:

                                             Pj = 0.8

Por otro lado, dado que A se encuentra a 10 m. de la salida más próxima
es evidente que el factor Ch será digno de consideración. Sin embargo,
el hecho de que su mesa sea en forma de L obstaculiza la posible huida
en función de la postura que esté adoptando A cuando el jefe se levante
de la mesa; en estos casos, la práctica aconseja asignar a Ch un valor
entre 0.4 y 0.3. Poniéndonos en el caso peor, sea:

                                             Ch = 0.3

Por último, en lo que respecta al factor de esperabilidad, es obvio que
A no piensa en otra cosa que salir de allí, lo que reduce el factor.
Pero teniendo en cuenta la actitud sospechosa de B, A podría llegar a
mosquearse. Esto, sumado a la experiencia acumulada de A en marrones en
su empresa, nos permite concluir que la esperabilidad del marrón es del
50%, o sea:

                                             E = 0.5 ingenuitys

Con todo, el factor de Fakin-Vossman resulta:

                                             F = (0.8*0.7*cos30) / 0.5 = 0.96

Veamos ahora el resto de parámetros de la expresión. Es obvio que habrá
que aproximar algunos de los valores. En particular es obvio que la
media de la función de inutilidad del trabajo es 1. A nuestro estimado
currante no le cabe duda de ello. Por otro lado, el enunciado dice que
el trabajo está terminado, por lo que a A tan solo le quedan por hacer
algunas cosillas de última hora y recoger la mesa; puede suponerse sin
cometer mucho error que está a 0.1 busys de ocupación. Y que el
Ts es de 300 segundos.

La prisa de A por salir de allí es bastante alta, pues su novia le ha
hecho saber reiteradamente que esta harta de quedarse sola en casa
esperando a que salga del trabajo y que como no espabile él verá. Esto
hace que su nivel de prisa sea de 60 hurrys (véase la tabla 1437.23 del
I-666 del ITU-B). Por último, la tarde es espléndida. Consultando las
tablas temporales del I-666 del ITU-B, en el cruce de la columna del 24
de mayo con la fila de 27 grados (Celsius) resulta un Bt de 173.7 güeters
(ya corregido con el modificador de brisa ligera).

Con todo ello:

                                             P * Bt * Oc * In / Ts = 1042.2

de donde:

                                        Pkk = 0.96 * ( 1 - exp( -1042.2 ) ) = 0.99

Lo que nos permite concluir que A ya puede ir pensando en hacer una
visita a la cafetería de "Lo que necesitas es amor"

Gracias Sergio Sánchez Álvarez 

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